


p; 那个时代,是《鬼泣3》等纯粹动作游戏称王的年代——它们不在乎什么开放世界、什么感人剧情,只在乎你是否能把一套连招打得行云流水。而《失落之魂》的无精力槽设计、四种武器切换、空中连段,恰恰延续了这条血脉。 当然,作者也没有回避游戏的缺陷: &
你发送了 SOS 或选择了“人类优先”,则会看到不同的内容。如果 Williams 在你当前的存档中已经死亡,你可以跳过下一段。在离开之前,Williams 会反对撤离计划,你需要决定如何处理他。你可以强迫他加入你,从而解锁“带走 Williams”(Take Williams)节点;或者选择不与他争执,决定“留下 Williams”(Leave Williams)。无论如何,你都将进入游戏的最后
兴奋不已,Boss战也同样精彩。在很多方面,它让我想起了那个2000年代初盛行的、我深爱的动作游戏时代。” 那个时代,是《鬼泣3》等纯粹动作游戏称王的年代——它们不在乎什么开放世界、什么感人剧情,只在乎你是否能把一套连招打得行云流水。而《失落之魂》的无精力槽设计、四种武器切换、空中连段,恰恰延续了这条血脉。 &nb
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发布时间:12:57:31